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发表于 2012-7-21 17:15:23
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我自己编的苏联杀,请大家过目:
' T+ d& h# ]4 [/ D0 ?$ e8 ~: K- o# P( ?+ J$ N
基本牌:2 {0 N2 D0 g' M% z9 \' A3 I
(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
; c5 }2 Q$ M) W) h- a- u1 W7 V! }5 ](2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。9 [8 \0 F5 ~% P, f3 t7 {/ Z
(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
, p) S% K' M& d0 u4 w+ R+ K
[2 L9 u2 U' d: z. ~+ ]' y1 _锦囊牌:' }! u1 Y+ a+ V% U% h i z. d- S7 J
(1) 决斗:: k3 o& E- F1 @
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。 ~ q; v* u% |4 i1 T' b
(2) 手捧雷:
6 I K3 j! j0 O6 z, _延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。; L. }8 R' Q* P; @& Z" ~
(3) 无懈可击:
1 F7 j( s. ^* r# d在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
' o. N$ x( o* I4 e. w(4) 画地为牢:
; g8 o: k& ?$ y8 B4 @ K延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。# e) j. H4 e2 U
(5) 借刀杀人: p. c# T7 r; J: G% V5 a
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
& _ F7 I! b( h5 K0 ?) f; O) o(6) 五谷丰登:
, p C9 c c2 W, m$ j' D6 R出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
/ u% {: ]# i6 {& J(7) 无中生有:
: t. g7 g7 N7 G出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。 j: a* ]: f: }. [6 I% [! v
(8)休养生息:
3 x& @3 }9 `" I0 l2 E) v( \; c7 J' C出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。9 A8 O7 W# n' G- w, j; h
(9) 烽火狼烟:
$ L, ]7 y& U6 W# e* K出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
/ T% _: @ ]" X, g5 _' t(10) 万箭齐发:; G( G! e: w5 s: t8 P
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。 4 c: j# g( J ]6 r/ T% b
(11) 探囊取物:; k, {, Z! M. c6 c7 [5 ] \' O" e( O5 N
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
; H. |3 K2 e/ Q" o9 q- w) T7 \9 N(12) 釜底抽薪:
7 l5 s( O% K0 i# V" [' K8 C2 r( Y可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
e' T' _3 T6 R* X
0 F4 p5 O# a$ I1 Y# j" [3 Y! v装备牌:
3 \/ d4 F& x6 S(1) 进攻坦克:进攻距离-1。型号:T80坦克、T90坦克、M1A1坦克、豹2坦克、99式坦克、88式坦克、暴风虎坦克、天马虎坦克# d# c+ e" h2 v+ C/ J' P3 Y3 c5 r O
(2) 防御坦克:防御距离+1。型号:T54坦克、T55坦克、T62坦克、T72坦克、M1A2坦克、豹1坦克、59式坦克、69式坦克, ]- Q- z, E8 C
(3) 狙击步枪:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。型号:SVD狙击步枪
3 F; ^) d3 s& h9 n7 D, _: T$ o(4) 加榴炮:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。型号:59-1式加农炮、59式加农炮、M-2式加农炮
1 k' @! ]; x+ Q# m(5) 反坦克导弹:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一辆坦克然后弃掉。型号:AT-4反坦克导弹、AT-X-14反坦克导弹、“陶”反坦克导弹、“红箭-8L”反坦克导弹、“红箭-9” 反坦克导弹
+ M7 K& L5 v$ x3 U(6) 地对地导弹:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为黑色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为红色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。型号:“东风-1型导弹”、“东风-2型导弹”
) M8 ?! p* l, Y5 n7 h(7) 火箭炮:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。型号:喀秋莎火箭炮1 R# H3 w) u$ j& Z
(8) 机枪:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。型号:ZB26机枪、54式重机枪、54式轻机枪、56式轻机枪、MG34通用机枪、MG42通用机枪、马克沁重机枪3 d2 o1 h$ H7 b" R+ K- `
(9) 突击步枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当做【杀】来使用。型号:AK47突击步枪、AK74突击步枪、M16突击步枪、81式突击步枪、95式突击步枪& F( i" B4 I8 q/ ^
(10)手枪:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。型号:毛瑟手枪、TT-33手枪、54式手枪、64式手枪、勃朗宁手枪: A, [# l3 V# K$ g
(11) 反器材步枪:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。型号:PTRS-41反坦克步枪
, E# w9 _- S+ z# f. f2 f. h, F# B) U* } w) E. E$ g9 ^8 d
武将牌:
( t9 y$ [) l8 n3 u: A1 x2 N君阵营(共计5张):
+ j9 R7 D: l/ \4 Z4 H列宁——革命导师
. W4 _- Q& z4 {3 J" \% t2 i* b; F9 { 血量:4血) `7 G, n- [" p% r% t7 W
技能:; D/ }$ R' E" b4 |) w0 f
教导:主动技4 H. j1 ?) P- J& @
在自己的回合分任意张手牌给任意多的英雄,满两张则加一点血,最多加一点。 A% e/ R; A6 ^: ~3 a0 i! s
' v$ ~, B# z# L N斯大林——钢铁领导人3 Y' ?' J+ d! G" A& C# e
血量:4血
5 z& l. U: A3 ~* e% U 技能:
$ K# t: y$ P+ Q 清洗:主动技* G, N9 x* v& F) ]6 c
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【万箭齐发】使用。
# a+ ^/ o- ~& L) D 药杀:主动技4 Q" C/ i* S0 i" ?* Z% U, N) \
在你的攻击范围内,若有角色进入濒死状态之前,你可以对他打出【药】,若如此做,则该角色立即阵亡。
Z1 Y7 C. U9 p. f0 Y8 h: f* D6 f! o( M1 m
赫鲁晓夫——改革派
9 V$ r1 o2 d" _( u, g' V 血量:4血
; G0 f' E. m* `% X 技能:/ m, m8 ?- |: ^% u1 k8 D
恫吓:被动技
: g4 D* ]) m; q, l% O 你对目标角色出【杀】时,目标角色要连续使用两张【闪】才能闪避。决斗时,你每打出一张【杀】,和你决斗的角色要连续打出两张【杀】。# i6 j* a# x+ C2 z, h
/ A0 T0 n7 ^, E# }% s( {3 O8 I勃列日涅夫——穷兵黩武
7 Q, V8 |+ c) P+ K 血量:4血
! ` L6 n$ O% q4 C* n! N0 _' m 技能:. q$ Z1 a6 [8 W% A4 ^8 Q) U
狂战:被动技& G) y& E" j% u( Q9 G. l# J
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】,且你对任意一名角色出【杀】,对方需出两张【闪】当作一张【闪】,否则只出一张【闪】或无法出【闪】流失一点血。2 {* B2 v" ]) U7 \5 p; x* u; V6 c
t+ F6 F+ p5 {: w2 m戈尔巴乔夫——新思维
% B% Q, n. d% A2 @, N" A 血量:4血
$ v8 E8 Y* q& O6 c6 W* y 技能:" ]0 L/ R) E2 J& @; z
MZ:被动技
- I4 e4 n8 g5 i4 h6 M( y 你不能成为【决斗】的目标。
4 U8 f; L$ ^& D* |7 t# U; \, e7 |7 ~ 公开:主动技' U+ W+ s3 O; S6 K) `
抽取任意位英雄至多三张手牌并亮出,然后归还
2 }- z0 [% [7 c! m. G k
& o; @. Y( l7 Z& T$ z: A" K2 @ a, j臣阵营(共计4张):% y2 ^- P7 G4 {; ]8 @$ e4 h% ?
朱可夫——武圣
' c; g3 B8 p7 m/ P2 t9 ?, | 血量:4血
: u- f1 l, V( g2 C( T 技能:/ P' u4 Q8 L' z: Q; F" S0 `# V
补刀:主动技! U8 T3 ^' B8 G, M; j$ T
在你的回合外,你的攻击范围内有角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。
6 E( [1 R3 B5 K+ J 单骑:被动技
9 {7 k0 R1 i. C8 n; x' I/ T. F 默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。
" J; f( d$ i/ l `* }, T% D+ h( h
* Q1 ^7 F$ e% W3 D* m2 i图哈切夫斯基——兵仙
, A( Q1 f+ a4 P( g% C- @ 血量:3血
+ [) \( c, f5 U( ?3 K 技能:
6 z5 t+ v3 B! s1 \# C( a3 E. H5 r 奇袭:主动技 H, F. I- J4 Z2 F4 s/ ]
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【烽火狼烟】使用。
: V" ?3 o$ ]- d3 y 兵仙:被动技6 p$ N6 {2 z; ^4 M, P
摸牌阶段,你可以摸三张牌。
- M: z$ M. k! J3 c5 W! ~0 D- f8 e
' O; y j; @8 @0 {3 w- m7 Z捷尔任斯基——契卡头目4 _# y: a% Q/ R: a0 v
血量:4血7 B S* q% H, X6 {' U9 F: B
技能:2 x) _/ [8 F& V" h; N
契卡:主动技
: K* b8 E( N6 Z5 A. B# v+ Q 每当你使用一张【闪】,在这张【闪】结算前,你可指定任意一名角色进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。
6 G' s) @+ ]. d, i# }! [) L. K: ]2 ?* n2 M
布琼尼——骑兵统帅7 \% Q5 w& t8 V8 C1 c$ ?1 b
血量:4血
9 [, u# w$ F. f9 ]4 W 技能:
$ r. o. n" _1 v+ W/ `0 J 马术:被动技
w% v# `: A% s- Z 默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。 |
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