- 积分
- 255
注册时间2010-7-9
最后登录1970-1-1
在线时间 小时UID10803
|
发表于 2012-7-21 17:15:23
|
显示全部楼层
我自己编的苏联杀,请大家过目:
" }+ h: N* x7 B) {# i
5 X5 b) n4 w+ o% G( M/ f基本牌:
! y0 e& p- m/ G) |4 R0 a) w+ T, v(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
) |6 h& w" [1 Q2 g3 N(2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
/ Q4 e! D) t; x(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
5 X7 q9 {3 g! |- S6 G# V% ^$ l( G
4 t" m# y! t, f) t# j. w) u锦囊牌:
/ Y2 L; h. E. [" n0 R# K' p4 i(1) 决斗:
; ?! G4 ~# _- N% y出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。. j6 V) B& _( o/ I$ j& n' H
(2) 手捧雷:' @" w; W$ S$ m8 y' m, c
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
6 p9 h# M5 d( |) h2 o& c" X9 K$ m(3) 无懈可击:! S9 G' [# s" m* w+ k
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
+ l Z3 f5 _1 r- F(4) 画地为牢:
; d7 u0 K$ |9 g# _" \延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。6 J9 f4 I$ K: ~( u# W3 b8 B
(5) 借刀杀人: V6 [4 Q! j- g) i
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。% J% Z. G, Y" S6 U3 l2 _; p
(6) 五谷丰登:( ~2 h4 h" @$ u+ z% l6 |! B0 K8 d- H
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
" f6 J" o6 U# g5 r(7) 无中生有:
1 b2 J1 \& ?9 |( q+ i9 H4 m出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
) q+ [/ e6 P" K. K(8)休养生息:
) ?9 u, t# P d ~出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。- x* ^7 u: i1 a# d) Z1 C
(9) 烽火狼烟:& ?, L$ u( l- f1 k9 d% ]
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
, J+ ]$ z6 H% P, H) K# @(10) 万箭齐发:
4 w `$ h V+ J出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
3 [: z* T9 G8 X y( x% }9 @% l(11) 探囊取物:" j, B: L% v2 B4 |/ |8 @+ P
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
( V9 b3 s) G% V* S: S7 A(12) 釜底抽薪:; [8 L+ K, ^2 Y: P% R9 s
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
" ^0 B Y/ @# L5 m1 z: n g$ s& r
装备牌:
9 ?1 ?2 @* D8 a2 I( Q(1) 进攻坦克:进攻距离-1。型号:T80坦克、T90坦克、M1A1坦克、豹2坦克、99式坦克、88式坦克、暴风虎坦克、天马虎坦克9 D% a# S0 }/ H9 _
(2) 防御坦克:防御距离+1。型号:T54坦克、T55坦克、T62坦克、T72坦克、M1A2坦克、豹1坦克、59式坦克、69式坦克
6 N+ R& U/ g" m# }6 o4 ~(3) 狙击步枪:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。型号:SVD狙击步枪
! f- u h& X) T6 l6 }(4) 加榴炮:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。型号:59-1式加农炮、59式加农炮、M-2式加农炮8 Y, K( M7 V Z
(5) 反坦克导弹:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一辆坦克然后弃掉。型号:AT-4反坦克导弹、AT-X-14反坦克导弹、“陶”反坦克导弹、“红箭-8L”反坦克导弹、“红箭-9” 反坦克导弹
6 s6 z9 q8 p1 {6 \" E; `(6) 地对地导弹:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为黑色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为红色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。型号:“东风-1型导弹”、“东风-2型导弹”4 W& J- g$ Q0 l. C S3 a3 [
(7) 火箭炮:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。型号:喀秋莎火箭炮
0 h9 ?- @! o( z. k8 u+ Z2 @(8) 机枪:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。型号:ZB26机枪、54式重机枪、54式轻机枪、56式轻机枪、MG34通用机枪、MG42通用机枪、马克沁重机枪 T, s# a, J' F# E
(9) 突击步枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当做【杀】来使用。型号:AK47突击步枪、AK74突击步枪、M16突击步枪、81式突击步枪、95式突击步枪
% B6 Z+ g* \9 i8 i: a(10)手枪:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。型号:毛瑟手枪、TT-33手枪、54式手枪、64式手枪、勃朗宁手枪# t4 ~# v% D0 a% O
(11) 反器材步枪:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。型号:PTRS-41反坦克步枪, X* ^/ [4 {* F
F$ }$ P7 i( }2 w) P+ C g1 ?武将牌:( V2 g! [3 J- ?- B @, ~
君阵营(共计5张): U! |- \+ W* K
列宁——革命导师$ r9 N6 V4 U0 a! V- L6 S
血量:4血" K3 e* n$ A h( f: z6 t% v$ f4 n# c" n. x
技能:, \0 f8 T( j& c
教导:主动技& N% i4 M( i% g0 @# s
在自己的回合分任意张手牌给任意多的英雄,满两张则加一点血,最多加一点。
& x( N, o$ P e& d8 v( a- k/ m/ Y9 p! b0 L9 @( u0 A0 {) H# h
斯大林——钢铁领导人8 Z. w1 o- ^" ]' i; ` m
血量:4血
1 N1 S2 g* |% b$ b" w& D" l8 W 技能:$ H Z4 i& ^: y. T9 F. |
清洗:主动技3 J0 V/ j& o# Z, y; o; b% {
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【万箭齐发】使用。
# u4 M( {8 g( y+ I 药杀:主动技
3 @" u! C3 o8 y% y. b' x 在你的攻击范围内,若有角色进入濒死状态之前,你可以对他打出【药】,若如此做,则该角色立即阵亡。1 V9 \# r; @& ]8 c& B5 S2 o
+ G6 t; f2 X2 |8 ]
赫鲁晓夫——改革派' c2 B1 N! Y$ h
血量:4血' [; o5 h6 g; _ {) C: O+ ~
技能:
# M2 c' X) a# D7 A2 j2 p$ u0 B, o 恫吓:被动技
% B. G# d( H9 w) k( U" y* F1 n 你对目标角色出【杀】时,目标角色要连续使用两张【闪】才能闪避。决斗时,你每打出一张【杀】,和你决斗的角色要连续打出两张【杀】。6 B8 o( @) @$ i+ W+ l
7 y! w. W6 h8 q- b9 g% _+ y0 _勃列日涅夫——穷兵黩武# q/ f Q E0 B4 i5 B( V/ l" ]
血量:4血# j' t+ ]7 C' A3 w6 M
技能:
- s' Z- c) B, r N2 _0 w7 V- n6 i7 V 狂战:被动技
( t/ {4 E( n, y; e, t0 n. u. X' j" G2 w$ K 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】,且你对任意一名角色出【杀】,对方需出两张【闪】当作一张【闪】,否则只出一张【闪】或无法出【闪】流失一点血。
! L4 T5 ]7 A1 C* o; p' g# Q
& T2 A7 z/ N/ R+ l戈尔巴乔夫——新思维
( ^. b7 y6 L/ T: s2 B( [7 X8 A 血量:4血! e1 g) u6 P& ^% c
技能:2 [2 g# r3 f5 Z$ y. i
MZ:被动技9 \. h7 s* ?4 J8 k3 c
你不能成为【决斗】的目标。8 x8 I) u" c: q! P, {7 Z1 P
公开:主动技
5 d$ H2 L4 C( _6 [% q9 q 抽取任意位英雄至多三张手牌并亮出,然后归还 ; a/ G& u8 U/ ]: n8 z
& ]; t/ ~* N, ]8 D6 F' N% V- N臣阵营(共计4张):; m6 z( w9 v1 b
朱可夫——武圣+ O: a" ?7 s9 L; A) Q9 K. D1 w% Y
血量:4血
& M' O) q X, l1 Q, g3 l 技能:
* ~6 Q/ n; v! z3 f, Z; L% z 补刀:主动技
$ W: |; h, [9 \. E 在你的回合外,你的攻击范围内有角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。 0 J& B$ n; v. \+ Y5 V, S9 T2 k
单骑:被动技; W# R4 }0 J+ f4 W1 `/ S+ v" S
默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。. P2 ~( {& H; x+ L- c s( z; M
$ ^" k9 C/ M3 W$ O% @% t图哈切夫斯基——兵仙
* S" j, ]) c, B, v 血量:3血; A2 |2 p" s; A5 m3 p
技能:
& c$ Y1 n" L4 ~2 l: \0 W& ?9 L1 { 奇袭:主动技 c8 u+ _3 {- i1 M; I
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【烽火狼烟】使用。! A! \/ q* \& e: L9 \7 y) f/ _( ]- x
兵仙:被动技0 v! \7 X3 w* z+ F& e& h6 l
摸牌阶段,你可以摸三张牌。
2 H) w0 t2 \ Q7 D+ |$ u6 }! v& d# s. @; i
捷尔任斯基——契卡头目( c( g1 e+ y$ A) q1 Z' `
血量:4血& k$ Y: R/ I+ u7 e' C& g/ {( K* h3 ~
技能:! ?% F8 q/ r3 ~( |
契卡:主动技# Z4 Z' M% Q% g$ i
每当你使用一张【闪】,在这张【闪】结算前,你可指定任意一名角色进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。
# ^* O1 G( t9 r6 F5 `4 ~/ O: p5 L0 K
布琼尼——骑兵统帅
% Z* S4 T' _; J: R7 b$ S8 o4 [ 血量:4血% ]! M1 o: }. }3 J: b
技能:( O# d* X; M2 g0 ?3 \0 P/ A( Z" C
马术:被动技
/ Z7 w9 l1 s) p, w: C 默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。 |
|