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发表于 2012-7-21 17:15:23
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我自己编的苏联杀,请大家过目:+ C6 Z: ~( I" A+ D3 L
6 H8 D* n9 r4 I3 D) m. m
基本牌:
0 x9 _3 E# e( z! W4 z(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。5 B- x r4 M& f2 U! v: Z& x2 k
(2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。" \5 y0 {5 z% v) C) g$ }
(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
, A3 z: R+ N3 C. F3 ~: T a. J2 E
+ M# o1 x1 j7 V$ q& p" Q+ e6 |: X4 c锦囊牌:
, f2 u d) G6 y% D; U(1) 决斗:
, M; U; b; h( C4 i! k9 z" [- a出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。" }. }: G1 V7 u1 C1 C! W. ^
(2) 手捧雷:
/ {+ j7 [) t% C延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。, a0 P$ T8 p$ }4 x- Y( ^
(3) 无懈可击:
# Y d9 f, S" _8 j在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。4 a& R% e) u# l; F
(4) 画地为牢:' x! @7 }: a% B- F% X9 Y$ g0 {* c9 w
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
) R; ?. W# q4 O2 ]$ s" P(5) 借刀杀人:4 a8 A- A a% ^! ?, l
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
6 g, I4 Q5 i8 O9 f6 i' {(6) 五谷丰登:
/ S# K2 z+ B/ k" `: ?% I出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
9 N( q8 U1 N/ ?6 {* i(7) 无中生有:# t8 n4 z# a" W- R
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
" q+ ?) w, |5 T. M: J9 g(8)休养生息:
% q( w/ H8 e3 l5 V% M出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。! I& n! D1 n5 ]9 h5 @* \
(9) 烽火狼烟:! f& ~6 h3 n! g0 \- x
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
7 G/ ?8 `2 J5 }- b+ Z& G(10) 万箭齐发:
, f8 J, F; L2 l$ \- Z" G# `2 S出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。 6 Y8 u$ Y- t. C
(11) 探囊取物:% X$ @1 [, D' C. I' `' n
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。0 b0 l. L5 P! n/ n2 h3 c% b
(12) 釜底抽薪:
) b( G* K3 E3 I2 `, L2 h$ }: {: Z) H3 b可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
5 d9 R0 e0 ?) I6 x9 k( e5 w: |' e- z, ]0 w4 S
装备牌:9 W1 q* @' C. x: L! e: H2 @; V
(1) 进攻坦克:进攻距离-1。型号:T80坦克、T90坦克、M1A1坦克、豹2坦克、99式坦克、88式坦克、暴风虎坦克、天马虎坦克8 ^/ y5 s% b+ a+ u1 u5 ~
(2) 防御坦克:防御距离+1。型号:T54坦克、T55坦克、T62坦克、T72坦克、M1A2坦克、豹1坦克、59式坦克、69式坦克6 m& Z, C9 ?; m# R5 e7 ]
(3) 狙击步枪:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。型号:SVD狙击步枪
! ` [% o% i7 S- ~: b2 K5 T+ O(4) 加榴炮:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。型号:59-1式加农炮、59式加农炮、M-2式加农炮
6 s% z& l/ U+ R; O(5) 反坦克导弹:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一辆坦克然后弃掉。型号:AT-4反坦克导弹、AT-X-14反坦克导弹、“陶”反坦克导弹、“红箭-8L”反坦克导弹、“红箭-9” 反坦克导弹+ d. O: H4 ^+ S7 i. Z
(6) 地对地导弹:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为黑色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为红色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。型号:“东风-1型导弹”、“东风-2型导弹”
$ Z$ x$ S1 a! t(7) 火箭炮:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。型号:喀秋莎火箭炮8 t8 `* L, m7 d9 K4 L3 r
(8) 机枪:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。型号:ZB26机枪、54式重机枪、54式轻机枪、56式轻机枪、MG34通用机枪、MG42通用机枪、马克沁重机枪
9 W& C7 f+ s2 y: i6 R% r/ R(9) 突击步枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当做【杀】来使用。型号:AK47突击步枪、AK74突击步枪、M16突击步枪、81式突击步枪、95式突击步枪* }" ]2 M! I5 T1 B
(10)手枪:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。型号:毛瑟手枪、TT-33手枪、54式手枪、64式手枪、勃朗宁手枪! N7 e+ a$ I) z8 L
(11) 反器材步枪:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。型号:PTRS-41反坦克步枪" I+ G4 _" R9 J! A' ~- @
" c1 y; k% j6 @+ O* M' B( h武将牌:
- E- _3 J" P3 B8 A, [君阵营(共计5张):
0 _, |$ e! Z* r/ [列宁——革命导师2 q/ x# D) S( |5 |9 R( S2 F
血量:4血5 N* r+ i" X7 u' m9 K; X
技能:# B3 t6 `+ ~, S/ t! Q
教导:主动技
% u t$ x! ^% E& y9 }' t. L) |7 f1 g 在自己的回合分任意张手牌给任意多的英雄,满两张则加一点血,最多加一点。! S* Z0 N% o3 m+ ~$ N; ~
! g% }7 ~* K+ d斯大林——钢铁领导人
' w* e) ^0 V) ?6 m" W. e 血量:4血
* R3 x, G9 \( r& p% [1 j9 \) H 技能:0 Q" t# ^ ]9 o4 y+ t
清洗:主动技
4 @+ |, _" z5 q8 Y# {* i 出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【万箭齐发】使用。
7 S1 |7 @4 [% P6 G) J/ b4 |! s 药杀:主动技
" c9 M+ b. z& S/ J2 j0 k6 W 在你的攻击范围内,若有角色进入濒死状态之前,你可以对他打出【药】,若如此做,则该角色立即阵亡。3 y& u0 W0 n# e: D3 }- v, }
8 {) I$ s+ d: B/ X
赫鲁晓夫——改革派1 J. |( Z$ T3 u6 e
血量:4血* B1 @1 K: O" D. A
技能:# F1 ?9 l' v1 s8 t! E
恫吓:被动技
8 R( u- z7 U9 e. ` 你对目标角色出【杀】时,目标角色要连续使用两张【闪】才能闪避。决斗时,你每打出一张【杀】,和你决斗的角色要连续打出两张【杀】。% x1 E2 `1 u4 `/ q, `6 }- X
\* I ]9 x1 a: s9 f勃列日涅夫——穷兵黩武' {4 ~' p1 J% r# y( A
血量:4血7 m6 D/ E, C; M; d- h
技能:9 B! v7 J5 m3 F* Q! T* t) a% G
狂战:被动技2 G1 X+ j) h: C7 v; G, e9 u
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】,且你对任意一名角色出【杀】,对方需出两张【闪】当作一张【闪】,否则只出一张【闪】或无法出【闪】流失一点血。: w+ M/ Z. k5 v* e
, H9 Y% p2 w# o; a, \* h. E* \. x
戈尔巴乔夫——新思维
7 ?; ^* I' z$ \ 血量:4血% M$ q9 k0 H& e) Q
技能:
5 B/ {2 \( F, _8 O MZ:被动技
& N6 j( \! u4 s 你不能成为【决斗】的目标。2 ^' x/ F& `( @9 g! B
公开:主动技, q* ?* q6 i8 j$ b& k- l+ p2 m
抽取任意位英雄至多三张手牌并亮出,然后归还 . G/ L% ]( @/ o. X+ p+ o# b8 R) f
7 {+ l; _% M& {" E" |% ?1 u
臣阵营(共计4张):
! y2 I' d* m- m' \+ F7 K朱可夫——武圣
+ w3 B6 H( P' J" ? 血量:4血
( |- e2 W7 M9 X) C- D E8 ` 技能:
* s# u" ?, R+ z0 h 补刀:主动技
4 w8 `4 g% I" P+ w1 O3 k 在你的回合外,你的攻击范围内有角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。
2 [! {; q- c5 J: H O% _: m 单骑:被动技7 c2 t6 h3 @9 D2 ^9 Z3 H$ B; Z. d
默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。
. F' W, p( [3 N3 U) o
/ q' M0 Y* P7 K$ E' d- O图哈切夫斯基——兵仙
7 ?: A4 n" T( c+ b 血量:3血
1 z1 N/ q% U: B9 q4 O2 \ 技能:% o* {5 a7 x2 s: H' l
奇袭:主动技
, w# I# [6 l) r+ G7 C0 z& z 出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【烽火狼烟】使用。
! |8 X( l. D& o* A# d6 E% P 兵仙:被动技
1 t& ^; s k' z4 u 摸牌阶段,你可以摸三张牌。
# D. |* C* |/ ?/ z
- `8 @: z9 H# ?0 U$ o% m# n3 y捷尔任斯基——契卡头目
: M" o# ]0 B; a& U) E* o 血量:4血, r/ z3 B7 T( B- x% D6 O# G9 M. R
技能:
/ H! N+ Y( w; m0 |6 [; W 契卡:主动技" \; S% q9 G: d3 j
每当你使用一张【闪】,在这张【闪】结算前,你可指定任意一名角色进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。/ ]8 Y1 h) G; P" x
; } P5 M6 h. _. y5 @+ o6 E: d
布琼尼——骑兵统帅* |3 ]4 ]/ ? t. O E
血量:4血; c C$ Q% E2 Y, l2 R: @8 s
技能:
- f7 V0 n, _* Q, B& { q9 E 马术:被动技
0 Q0 s# I z7 j! ]+ a+ s 默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。 |
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