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发表于 2012-7-21 17:15:23
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我自己编的苏联杀,请大家过目:/ v7 u0 s0 E+ n4 r: ~3 `2 B
( H; F! |$ m6 G/ N% P) c6 Y
基本牌:& u. E6 Z, d" [1 ~8 f- v: x9 W
(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
- r9 I9 }/ W; b6 s! }# N. T- `(2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
: P% L( B* L% n, C# C(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。! E( q) ^8 G* g5 }; M0 s- A
( v- d S" P p% N# G8 |& T: ^锦囊牌:
" z2 e( A. M$ Z& W(1) 决斗:9 Z0 f# z# _% N+ X
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
3 s1 Q5 E( `: o. h2 }(2) 手捧雷:( M: K( y' w0 j7 L* [0 P* D [
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。# M9 q* W* Z' `/ x
(3) 无懈可击:' X0 N! g( S- J9 @" Z
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。- a0 L' A% f m* h2 m
(4) 画地为牢:. W9 H) D r& ^3 S- B' _
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。$ L4 B0 Z, k4 k% }, }% T+ A8 H
(5) 借刀杀人:1 w% O5 Y9 f ^, h6 [! N% ^( y) X
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
4 N: u2 V. V" n; ^% J8 f; [(6) 五谷丰登:8 b: D* _0 i! L- s
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
% M, V; A% m; b8 \7 S \(7) 无中生有:9 t# H; I7 I0 S/ g; M; n* f$ k3 O+ m
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。 # m8 p" g& \0 _4 O) O
(8)休养生息:
% Y S4 {3 y& J/ U/ `2 }+ W( d出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
& Q6 _1 M: \3 E8 {7 ^" s9 v7 v(9) 烽火狼烟:
. s4 _" S4 X- k: m8 x" l出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。 $ K3 b6 H, _2 F; h) V
(10) 万箭齐发:! ?+ E% G# o0 P, L4 c6 x9 `: ~
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
! I1 N" G- ]" _" X7 W1 L(11) 探囊取物:# t9 F( O" f' M* E, x v3 r
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。* f: | `/ r+ n8 a) R. s9 x
(12) 釜底抽薪:8 j5 C: B8 e. G& U% Z7 N
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
j8 S) M2 c I( }/ L+ ^, Z, V% @+ A7 o8 N" u
装备牌:
( d6 z6 }+ y) C: e, c(1) 进攻坦克:进攻距离-1。型号:T80坦克、T90坦克、M1A1坦克、豹2坦克、99式坦克、88式坦克、暴风虎坦克、天马虎坦克
/ q4 M' n3 k2 F7 w* I(2) 防御坦克:防御距离+1。型号:T54坦克、T55坦克、T62坦克、T72坦克、M1A2坦克、豹1坦克、59式坦克、69式坦克+ D( I* c, i& r- M* h d" n
(3) 狙击步枪:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。型号:SVD狙击步枪/ z6 j3 J2 Y* r1 }; m& z5 b
(4) 加榴炮:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。型号:59-1式加农炮、59式加农炮、M-2式加农炮
6 E8 w9 Z( y: L/ c9 L2 S& h/ G& ~(5) 反坦克导弹:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一辆坦克然后弃掉。型号:AT-4反坦克导弹、AT-X-14反坦克导弹、“陶”反坦克导弹、“红箭-8L”反坦克导弹、“红箭-9” 反坦克导弹
" b9 E, _" q4 T _: |(6) 地对地导弹:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为黑色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为红色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。型号:“东风-1型导弹”、“东风-2型导弹”
+ o% Z; `$ \7 E" [(7) 火箭炮:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。型号:喀秋莎火箭炮1 u6 h( I! ^- @( K
(8) 机枪:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。型号:ZB26机枪、54式重机枪、54式轻机枪、56式轻机枪、MG34通用机枪、MG42通用机枪、马克沁重机枪
3 U Q9 E5 \' |8 I8 E(9) 突击步枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当做【杀】来使用。型号:AK47突击步枪、AK74突击步枪、M16突击步枪、81式突击步枪、95式突击步枪. D# m9 V# {& f+ l Q1 r" ^; N* V
(10)手枪:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。型号:毛瑟手枪、TT-33手枪、54式手枪、64式手枪、勃朗宁手枪( a8 S7 Y& w2 r/ L1 v0 s* A! f, J0 i
(11) 反器材步枪:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。型号:PTRS-41反坦克步枪$ v8 Z$ k! R, `3 p3 u
1 F8 }' s# F5 G( e武将牌:
/ \7 ]: C9 ^$ l& M$ c+ t' j( ]# _$ M君阵营(共计5张):
% U& d: @6 l" O0 U# x8 J列宁——革命导师
1 h) }+ b8 @. `3 W, b" ` }' c 血量:4血
/ T+ e: R( I! }5 Q 技能:( M8 D/ c0 W j. E# p
教导:主动技
8 Q! t5 y1 j! B- I% U+ G ?4 D9 d 在自己的回合分任意张手牌给任意多的英雄,满两张则加一点血,最多加一点。
- z$ F( d6 D+ B, ?) M8 y5 |6 n% e
8 \# _5 m" y, l# _8 F- y! w' i斯大林——钢铁领导人
0 A3 ?/ g7 q. Z 血量:4血
0 F+ x2 y4 g, l% e! t 技能:; ?+ e8 @; u& o& V/ h" U
清洗:主动技" e$ B! B& b. ], f5 e; P
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【万箭齐发】使用。) G# ~- W5 u: k( @5 u- q6 f
药杀:主动技
/ V5 a$ \$ x+ W) K2 i$ s, R 在你的攻击范围内,若有角色进入濒死状态之前,你可以对他打出【药】,若如此做,则该角色立即阵亡。& p, e! z* s+ o0 U
0 J# ]4 f- S, K( I7 ?9 B赫鲁晓夫——改革派
" n# Y, n1 ?6 t9 H. J4 m" _ 血量:4血: J* L# E: X! S- r
技能:5 V! L. Q) F' D" z: \$ N/ a6 I
恫吓:被动技
& r5 Y, t+ |+ s 你对目标角色出【杀】时,目标角色要连续使用两张【闪】才能闪避。决斗时,你每打出一张【杀】,和你决斗的角色要连续打出两张【杀】。( D3 d0 y4 L2 Q+ P+ x
0 J# d8 K8 ~6 g; z勃列日涅夫——穷兵黩武
2 V4 j O# o' ~( g6 K% z 血量:4血$ @; W7 d; l2 G& T, f- g4 Y
技能:9 s# g O$ ` l( T6 k& p" m' U- l
狂战:被动技
$ F1 E+ m5 J% i' g, h+ I( a 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】,且你对任意一名角色出【杀】,对方需出两张【闪】当作一张【闪】,否则只出一张【闪】或无法出【闪】流失一点血。* m$ \% d7 Q$ S# D# r: X" C
H7 H5 ? U8 e! z1 Z. [9 ^# F戈尔巴乔夫——新思维% z: y; F3 a& }7 I
血量:4血
7 V- W# x% c" ?# n 技能:
+ j# K8 }; S; F% Z- O$ F1 z MZ:被动技
! d2 N+ u: q6 I* K. U. a* q 你不能成为【决斗】的目标。
+ \9 Z9 b9 \2 ?3 z 公开:主动技. q7 I5 L0 N8 y/ T+ b
抽取任意位英雄至多三张手牌并亮出,然后归还 ; G0 J U% z0 N7 V3 ]
" G* E) u2 a1 ?3 n
臣阵营(共计4张):
, ^$ B5 ]1 c$ e: R8 ?朱可夫——武圣
, H8 m% K, M" s% S" ?' }2 }* } 血量:4血
' ^3 f1 R; x8 M 技能:
# Q7 E, q# J* H3 L. x$ Y 补刀:主动技
" L% O- y% G; r$ d 在你的回合外,你的攻击范围内有角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。
% f7 R! c9 S3 R) U( ~. z 单骑:被动技: _# l8 S, Z- r1 x5 K. |5 C1 w) O; V
默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。/ ~+ q9 G- c. B. H- q: f# X1 x
, N; r& x# q0 @3 ~+ E# {* D) A图哈切夫斯基——兵仙" y! c, u( O% K$ S
血量:3血+ l# I: P- G! v/ E. `0 n+ U9 [/ E
技能:
9 V& A4 f% ^6 y% j; i2 R% ^ 奇袭:主动技0 z3 p$ R( l M# r- a% O% @
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【烽火狼烟】使用。# o; x2 r8 D2 M, L
兵仙:被动技3 U2 M% k+ Y1 y, A9 [# Y
摸牌阶段,你可以摸三张牌。9 `7 I) |; F: C" @
1 R& Z+ Q$ _" s" V8 u& x5 G捷尔任斯基——契卡头目
6 p2 W$ @4 |, P" h1 e 血量:4血; i- F1 t* [' I" s2 i( u+ A( l" u
技能:! q5 A4 f* O1 w4 H8 K
契卡:主动技
- \& v& K" i: H8 M6 o- ?0 Z1 `" J 每当你使用一张【闪】,在这张【闪】结算前,你可指定任意一名角色进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。
+ V4 Q4 X* S5 T" I* a' s" c, v
( w, H% |4 q4 t: T, \ T" d布琼尼——骑兵统帅( h, n# w; {( S* \# P+ ?: Y( P
血量:4血
# I2 ^( u- N- w/ T: z 技能:; S& O$ {* S) M
马术:被动技7 x/ B0 C. O8 X) l) P
默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。 |
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