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一.几个相关帖的总结: [3 |' k0 P- q+ o+ q
米总指示:
% u* D( I' Q1 p- W正式成立”苏联杀筹备设计委员会“,为早日出版可供战友聚会时玩的实物三国杀而奋斗。成员: 云不会哭(负责设计) Suslov(负责企划) 安东诺夫(负责宣传)红色战神(顾问)
" L+ c5 B! v1 u1 I& k' P相关帖子:
. S/ B4 z6 f, D8 F# P& H4 a苏联杀 初稿 http://www.cccpism.com/bbs/thread-10601-1-2.html, V% V4 ^2 X, Y# }# O
米沙苏联杀设想,做了六个图并加入自己的理解…… http://www.cccpism.com/bbs/thread-10619-1-1.html; _5 C' J! h& b* C
对Suslov苏联杀的一点意见 http://www.cccpism.com/bbs/thread-10635-1-1.html,
& x) M1 ^$ F" C9 s: C是否能推出苏联主义纪念品--苏联扑克牌~ http://www.cccpism.com/bbs/thread-10423-1-1.html
E" I% \7 k! r7 ^! ?2 F' \/ B
n2 O+ `( A( [$ {/ z; y二.整体规划
' Z8 J; `+ ~- m; ]5 o$ Y3 [/ E1.初创阶段 完成整体背景、模式选择,人物选择,确定一些疑问的解决方案
' E* w: M6 R' p0 d3 x4 ]& Y* h2.设计阶段 具体设计整套牌: U0 w& d( C* L' z/ K
3.内测阶段 内部测试,考察初步设计的可玩性,包括可操作性、平衡性等& U8 A+ ?9 c" ~: ]5 K
4.修改阶段 根据内测反馈修改设计
6 _9 e7 \2 {- W. w5.定稿阶段 反复内测、修改,达到满意效果后,最后定稿
. x2 x! |; \6 k( v2 ^# G6.美工阶段 卡牌设计4 U1 o; p9 m% |; @
7.订货阶段 网友订货
, o6 H2 y C. J3 X& ^8.制作阶段 卡牌印刷% O3 D* L7 k4 t3 x/ B6 G
9.发行阶段 卡牌发放% G( S% I7 D* |. s% J
. J$ W4 D+ \+ u. |2 ?
三.当前的问题、观点
3 [7 s( F2 z! h2 L! `& y1.以苏联高层政治斗争为设计内容是否合适?
: {8 A( R G5 x: V: a3 h我(Suslov,一下简称“我”)认为这是可以接受的。1 v) o! k$ P0 }- E" o9 ]6 D
首先,有的同志担心这是在诋毁苏联形象,但是三国杀以国内割据势力斗争为背景,也并未出现“宣传分裂祖国”之类的效果。这个问题在技能、手牌起名时一定加以注意,避免误解。8 x3 ^* E; Z/ ] \" ?& h
如果做成像钢铁雄心那样的二战杀、国际杀,反而突出不了苏联特色。而军事斗争和政治斗争很不一样,第一各卡牌、技能起名时候会很困难,第二军事斗争必须对外,涉及人物太多,否则打起来也会很别扭。苏联杀设计最直接的原型,是我网上见过的一套cultural revolution杀。通过玩牌洞察领袖魅力,了解苏联历史,体会世事沧桑,也不无意义。
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四.当前任务
9 f' k7 i' a; `: n! \* J- l1.派系如何划分?
3 K F) e) ?5 X. t建议可以借用老论坛的门派 比如斯大林近卫军、发达社会主义帮等 这个我对苏联历史了解有限 还望论坛前辈具体罗列1 U, ] P' k+ O! l
2.制图是用Q版还是真实照片?
7 }- T" K6 X7 E8 O8 T7 c' V这个问题要看效果,也要看人选。有相关技术人才那是最好。
6 T5 `, N7 T4 J3.历史人物还很不全,希望首先能把论坛各位的ID都涵盖进去,这样大家玩起来也带劲,当然人物设计会有强弱,设计时将尽量秉持忠于历史的态度,还望大家理解。$ D; D+ E# L6 f
但同时,人物很多,我对苏联历史了解还很有限,希望大家踊跃支持,提供你想加入人物的名称,最好还带上书籍资料、维基、百度上面的相关介绍以便设计。
) c' S# F/ s% w( N( Q4.技术人才储备。希望拥有相关技术、经验的同志积极支持。 |
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