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苏联杀全面筹备工作正式展开【苏联杀筹备委员会主贴】

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发表于 2013-10-20 00:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据米总的提议,任命我为苏联杀总策划,现就几点重点问题向同志们提出咨询和请求帮助:' S* X6 E/ p: \" {- a* K% W1 b
1、游戏规则:是否沿用《三国杀》的基本规则?根据历史问题以及特定时期如何做出专门改进?是否要设计新的装备、锦囊等牌?* j6 a+ h9 _! l$ T$ Y
2、人物选择:既然米总提议选用苏美德三国,那么是否要根据三国魏蜀吴进行对应?各国历任领导人是否要设置为“主公”并拥有“主公技”?人物要限定在多少?除了领导人和名将是否要选择一些普通的战斗英雄?" N1 P; \' P' a5 I; _$ W- i% n. D4 C0 j
3、武将技能:最重要的是不能破坏平衡,而且如果基本规则沿用《三国杀》的情况下要与《三国杀》武将进行反复测试,以试验平衡度。或者进行稻草人测试(稻草人,5体力,无技能)。可以参考原有武将技能。新加入武将的技能名称选择。: k& U' J8 m, c# J/ G/ p+ _$ c
4、图集选定:苏方人物可选用站内图片否?选择标准肖像照还是其他照片?美德方照片来源?3 r5 _& e" U% }+ p
5、如还有未涉及的问题,欢迎各位同志体重,我在此虚心接受。2 ]6 t! Z  U* u3 M( V3 s6 y
参考资料:
6 M  b/ r, _. X
) a0 Q1 ]; Z7 s- c5 aSuslov同志的提案:http://www.cccpism.com/bbs/viewt ... =%CB%D5%C1%AA%C9%B1. A3 k1 X1 v' i2 @1 K
云不会哭同志的初稿及成品图:http://www.cccpism.com/bbs/viewt ... =%CB%D5%C1%AA%C9%B1
发表于 2013-10-20 03:39:46 | 显示全部楼层
伊卡洛斯同志高三了吧?建议好好准备高考。@瓦总
 楼主| 发表于 2013-10-20 09:45:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-20 11:48 编辑 * B( Y4 `0 |2 V& R$ ]3 d5 c+ c

6 v( L6 w, ^' V% w+ T$ f: \% ^5 G回复 2# hooligan 9 H; P" b# h6 t% s7 B5 C5 _1 Q
是高三了啊~但是这次是米总任命我来负责的啊~同时我是利用课余时间来弄~
 楼主| 发表于 2013-10-20 11:49:30 | 显示全部楼层
我也希望其他有能力的同志能加入筹备委员会,毕竟我自己独木难支。% p) d( s# R* u) _
比如说各位年轻同志:兵斯基、布列斯特、瓦日科夫等......
发表于 2013-10-20 12:07:56 | 显示全部楼层
去年同学们玩三国杀的时候,偶只能在旁边看着,看不懂的说。
 楼主| 发表于 2013-10-20 12:12:34 | 显示全部楼层
回复 5# 瓦日科夫 + h' |/ h. o8 Y* D0 X2 `
6 t+ J. c. v5 k( O  n$ |1 \
同志可以学一学嘛~都是从不会到会的~同志要是有什么好的见解也可以提出来~
发表于 2013-10-20 13:31:54 | 显示全部楼层
回复  瓦日科夫
$ k/ |  A* W" F2 y: e: X2 ^5 O! T4 R, e! Q) \
同志可以学一学嘛~都是从不会到会的~同志要是有什么好的见解也可以提出来~
- R7 ^; C( _$ c0 @+ W) w* W( ^伊卡洛斯-斯大林 发表于 2013-10-20 12:12
" U: V/ W. D+ i8 J
" W( Z' @  O1 M% f2 P
你别到哪都说自己是苏联主义的!!!
# x, ^6 {$ ^( [$ p- D4 [& }@和谐社会
 楼主| 发表于 2013-10-20 14:02:58 | 显示全部楼层
根据初步设想,首先推出基本包,阵营限制在苏美德三国,人物及武器装备时间限定在二战前后。
2 K+ k+ \, i% k三国君主分别为:苏联:斯大林;美国:富兰克林·罗斯福;德国:希特勒。这三个人可以拥有“主公技”。
1 Y" e% Q$ `* H  t( ]* x其他时间的人物将在扩展包推出。
发表于 2013-10-20 21:13:17 | 显示全部楼层
1、游戏规则:主要沿用《三国杀》的基本规则,但有一定变化,比如三国杀的 主忠 反内设计可能不能沿用到苏联杀。在苏联初始基本包里,我觉得可以只出现三方,降低设计的复杂性,苏、美、德,初始局各国两将一主公,其主公可以激活主公计,6人或者9人可玩,6人打苏德对抗,9人的话把美国加进去,打苏美德世界大战。等基本包成熟了,能玩起来后,再加其他的。初始武将苏联10人,美国5人,德国5人。人数不再多,以设计精良,攻守平衡为先。选人物以大家都知道的,和三国杀武将有一定契合的。. D2 R* b  ~8 t& m, z

* M5 c, w7 u/ d2、可以将三国杀装备锦囊牌改名直接用,比如诸葛连弩可以是AK47,贯石斧可以是T72,顺手牵羊是kgb间谍潜入,闪电是核武器等等。当然也要发挥年轻同志的想象力,只要听起来合乎情理,不冲突,又有趣即可。
$ `; Q/ Z+ X, ?% B( I7 c0 x3 P# \' V: a$ {7 J, B  L" e
3、支持稻草人测试,为保持平衡,可以考虑部分直接挪用三国杀设定(三血武将两技能,四血武将一技能,布琼尼会马超的“马术”,朱可夫有吕布的"无双",列宁有刘备的"仁德"等,捷尔仁斯基有郭嘉的“遗计”,布尔坚科会华佗的医疗,一定不要忘了云不会哭同志的6张成品牌,列宁斯大林 布琼尼 朱可夫 赫鲁晓夫 勃列日涅夫这几个很少,基本思路可以继承并做全)。 9 G7 h+ p) Y7 G& e& [
- g5 o9 H' N+ L' j
4、图集选定:苏方人物可以随时选用站内图片,只要别刻意去掉水印就行。标准肖像照优先,但是全是标准像比较死板,其他照片有表情动作更丰富,更能体现人物性格的也可以。美德方照片来源只能参照网络。
7 |: S, F2 O4 U- G- K- b1 u5、请兵斯基、布列斯特、瓦日科夫同志协助 伊卡洛斯同志早日完成 苏联杀,规则制定、武将选取、卡牌设计的工作,主席团等着大家的好消息。
发表于 2013-10-21 09:09:23 | 显示全部楼层
沿用三国杀的风格没有问题,但是道具名称要有变化。不能直接套用三国杀 否则你让布琼尼骑马pk坐轮椅的罗斯福有点乱。
 楼主| 发表于 2013-10-21 11:58:56 | 显示全部楼层
回复 9# 米沙 % v2 l9 A7 K$ K1 }6 i
我的初步设想是第一波基本包只包含二战时期的人物以及武器装备,一战至二战之间、冷战各时期以补充包的形式推出,这样也可以缩小第一阶段的工作难度。5 c% @' |) l$ b; p6 P% x0 s) a
另外计划推出一些新的设想,比如加入兵种模式(目前有步兵、装甲兵、空军,其中德国专精步兵,苏联专精装甲兵,美国专精空军。骑兵归属装甲兵。),以此开创新玩法。
" e6 ~2 c! U: F7 g& N请米总以及主席团给予意见与建议。
发表于 2013-10-21 12:58:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghosteye2 于 2013-10-21 12:59 编辑 / E; i( X6 I+ o

- y- v, n2 G; q; N# @7 j 你的想法太复杂了 .对了晚上有空给我打个电话,有事。
 楼主| 发表于 2013-10-21 15:05:59 | 显示全部楼层
回复 12# ghosteye2 . C2 H( U) X  z1 R' y" M4 o) J
我刚刚写了写提案,确实有点麻烦......我电话卡没钱了...到时候我打过去你直接挂了再打回来吧......
发表于 2013-10-21 20:27:18 | 显示全部楼层
对,第一阶段是简洁为先,先出二战的,一炮能打出来,让大家得到一个成品。. A- d( l" F( o# I$ V6 z1 X. I) _- K
冷战的、十月革命的、国际共运的以后有机会慢慢出扩展包,
. f" ]. P+ h, z兵种是个很好的创新,等成品出来愿闻其详。
发表于 2013-10-22 08:38:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghosteye2 于 2013-10-22 08:42 编辑
" Y2 Z# x9 O- P
# e6 `& q3 u+ r0 z9 Y9 L很简单啊,以师级单位替代武器 要塞和城市替代防具 运输工具和指挥部替代马 都只是变个名字而已。这个一小时就能搞定。难得是配图和做面板 。以及保持将领特色。我弄了几个将领,单个拿出来还能看,但是放在一起发现没配合。个人觉得以蜀国技能为原型做德国 魏国做英美 吴国做苏联比较合适。让法国 光头和罗马尼亚做群雄比较好。
 楼主| 发表于 2013-10-22 11:49:37 | 显示全部楼层
回复 15# ghosteye2   b: l, M1 V" [8 y8 x7 D
我是分成了轻重武器和支援武器三种...要塞和城市是防具,但是马还没想好怎么弄......我倒是没刻意去对应国家,但是做出来的武将多少还有配合和呼应~
 楼主| 发表于 2013-10-22 11:53:24 | 显示全部楼层
回复 14# 米沙
4 k4 ?8 {4 M: `7 M看来是我想多了...兵种想的容易,实际操作起来比较困难...预计正式的兵种设计会在第二弹推出了......
4 U$ z* A3 w& m另外我设计的武将数量是苏联10人,美德各8人。群雄有6人是否要加入?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:03:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-26 09:55 编辑 % h1 P" Y, X. e6 g2 q7 ^
0 s6 W" z9 I5 E- f; J( R) Z* I2 m
暂时规划的第一弹武将名单:
+ V6 j( z6 R$ t3 s% Y苏联:斯大林(主公)、赫鲁晓夫、朱可夫、布琼尼、伏罗希洛夫、莫洛托夫、贝利亚、崔可夫、库利克、科京。8 U/ o! N& E; Z% D" o
德国:希特勒(主公)、古德里安、隆美尔、邓尼茨、霍克、曼施坦因、戈林、海因里希。1 O9 A: A) H- p5 `6 S! s% U
美国:罗斯福(主公)、巴顿、艾森豪威尔、尼米兹、麦克阿瑟、马歇尔、布莱德雷、杜鲁门(暂定)。1 }- u  T. e7 i! W9 S4 Z2 w! B0 i
群雄:丘吉尔、蒙哥马利、戴高乐、山本五十六、阿部规秀、蒋介石。
/ T. g' j/ }/ g! u. v' B- @在第二弹中,蒋介石归属中国阵营。山本五十六、阿部规秀归属日本阵营。其技能也届时做出调整、。
发表于 2013-10-22 13:32:30 | 显示全部楼层
我在qq群里发设定了 有斯大叔 卡冈维奇 罗帅哥 象棋大师 卢金和崔可夫 另外还有蒋和小瓶
 楼主| 发表于 2013-10-22 15:01:55 | 显示全部楼层
回复 19# ghosteye2
+ z" e: w2 r( ]5 q: i5 L* {问题是我上不了Q群......另外你这好多人物不是二战的啊...
发表于 2013-10-22 17:19:02 | 显示全部楼层
谁不是二战的
 楼主| 发表于 2013-10-22 17:24:01 | 显示全部楼层
回复 21# ghosteye2
9 u8 A2 E4 i! W, `象棋大师是?还有最后那个会被和谐吧...而且这些人不是最出名的那些啊~
 楼主| 发表于 2013-10-22 17:53:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:07 编辑 " l$ n) {# l# U9 T
0 P" J% C4 z, J8 ~1 Q
现在逐步放出技能初步设定,欢迎大家给予意见和建议~基本牌和锦囊牌等相应名称暂时沿用三国杀的名称。
9 D) _7 Y, s- F  c规格:武将名字 体力 阵营 称号 兵种$ E2 w' a8 ], A: K7 B. r3 P
斯大林 3 苏联 救世的武神 主公 装甲兵) a$ ]$ H: H3 _
【联盟】:主公技,锁定技。场上每有除你以外的一名苏联势力玩家,你的体力上限便+1。游戏开始时根据获得的体力上限恢复相应的体力值。场上有3名以上苏联势力玩家时,你的【杀】伤害+1。% c( r0 e! g( L3 J2 V( R! s6 P. b
【肃反】:限定技。出牌阶段,弃置2张花色不同的手牌,失去1点体力,场上除你以外所有人必须对攻击范围内最近的1名玩家使用1张【杀】,无法如此做的,受到1点伤害。6 Z" t% p1 L& b6 v% F
【计划】:你的黑色手牌可以视为红色。你可以将3张同色手牌当做【万箭齐发】使用。
 楼主| 发表于 2013-10-22 17:57:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:07 编辑
* T0 p. K6 M6 @- B2 q- H& k1 Z" |
朱可夫 4 苏联 进击的战神 装甲兵
# l/ K( D+ H: S* c  A7 ?; |【战神】:每当你使用【杀】或者锦囊后,你可以做出一次判定,若与你使用的牌颜色相同:·若你使用【杀】,对方须用两张【闪】抵消。·若你使用锦囊,你可以再摸一张牌。
 楼主| 发表于 2013-10-22 18:00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:08 编辑 ) G& u: {) }& B2 z! Z
3 n! u  b: q) c$ ?
布琼尼 4 苏联 草原雄风 装甲兵, S- V- D  h; L! x" m
【铁骑】:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以做出一次判定,若不为黑桃,则目标不可闪避。5 M# Y; i1 v+ x
【骑术】:你计算与其他角色距离时,始终-1。其他角色对你使用【杀】时,进行一次判定,若不为黑色,则计算距离时+1。
 楼主| 发表于 2013-10-22 18:05:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:08 编辑 % c( I6 E5 k- k% x; H& ^4 H) q
  S  I4 ^$ R# U; `$ L: q
崔可夫 4 苏联 孤城死守 步兵
$ Z$ a8 L8 a( b$ [% ^& K8 Q# T【不屈】:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,进行一次判定并将判定牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。
  T4 M& r; k8 B- ^( a* c【据守】:回合结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,若如此做,摸三张牌。# T& X9 T8 M8 e0 c

, Z. e, Y$ }6 ]* g与其配合的是城防(防具)牌:斯大林格勒
' Z2 X& x' M2 V7 [- Z6 i1 \' G% e$ T% _
斯大林格勒 城防
& o: p0 z( L! [锁定技,装备此牌时你视为拥有技能【固守】。
$ A, R  W% \5 q! T, l0 i! d$ [* w【固守】:回合结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,若如此做,摸两张牌。  n; a/ D9 f  d9 U7 H7 O. d
FAQ:Q:据守和固守可以同时使用吗?A:可以,结果就是将你的武将牌回到同时发动这两个技能前的状态,并且摸五张牌。
 楼主| 发表于 2013-10-22 18:11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:08 编辑   Y$ n. z9 g- A

/ W5 q7 _# Y2 G科京 3 苏联 装甲狂人 装甲兵
* Q7 K* E; O8 g: I. E【列装】:你可以将一张方块手牌当做【KV】为一名苏联势力角色装备。
4 c. i7 a' V: d0 H【研发】:觉醒技。当场上【KV】的数量大于2且你使用【列装】5次以上,你的体力不足2点时,回复1点体力或摸2张牌,弃置你已装备的武器牌,将场上一张【KV】移至你的装备区,并将【152MM M-10】放置在你的装备区。
' r  L3 A2 q, n$ e: D3 y
  L. f  y( b3 I# R0 M4 }152MM M-10 特殊牌 不加入牌库
" ]4 A) I/ K# Y此卡的控制者对任意角色造成伤害时,可以弃置1或2张基本牌,则该伤害+1或+2。1 x9 D3 ]! X. ?4 j/ ]8 Y4 G/ X- h
锁定技。此卡不能被弃置,不会离开装备者的装备区,只能因为技能【研发】而加入游戏。
6 F; b4 D: l  R
2 j. g: ~/ w% e! oKV 重武器 攻击范围:3
, }8 R3 Z; S4 }2 w1 f; f锁定技。未装备武器的玩家不能通过【杀】对你造成伤害。
发表于 2013-10-23 07:49:51 | 显示全部楼层
回复 23# 伊卡洛斯-斯大林 ! s( Z- ?+ N+ |: U4 j" n0 \

: T0 S: Z# c$ ^6 U* b( f0 R% S, K& `- _
    主公技过于强大,其他两个技能就是渣
发表于 2013-10-23 07:53:17 | 显示全部楼层
回复 27# 伊卡洛斯-斯大林
4 o5 o- B# O% O( G8 p% v2 W* A% P 大哥你知道一套三国杀有多少张装备牌么 你这节奏。。。
 楼主| 发表于 2013-10-23 11:29:43 | 显示全部楼层
回复 28# ghosteye2 6 u/ Y1 l- m$ @- u/ d) x

. c: {2 Z5 j$ b& Q( Z; [, R你要是弄的太强了也没法闹啊...平衡就完蛋了......

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