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苏联杀全面筹备工作正式展开【苏联杀筹备委员会主贴】

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发表于 2013-10-20 00:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据米总的提议,任命我为苏联杀总策划,现就几点重点问题向同志们提出咨询和请求帮助:
+ C( Z  C$ Q& Q. s) w7 V5 ?1、游戏规则:是否沿用《三国杀》的基本规则?根据历史问题以及特定时期如何做出专门改进?是否要设计新的装备、锦囊等牌?2 U/ M8 |: g- d8 o, _
2、人物选择:既然米总提议选用苏美德三国,那么是否要根据三国魏蜀吴进行对应?各国历任领导人是否要设置为“主公”并拥有“主公技”?人物要限定在多少?除了领导人和名将是否要选择一些普通的战斗英雄?
8 L% v. F" t  C% G/ M2 w. \3、武将技能:最重要的是不能破坏平衡,而且如果基本规则沿用《三国杀》的情况下要与《三国杀》武将进行反复测试,以试验平衡度。或者进行稻草人测试(稻草人,5体力,无技能)。可以参考原有武将技能。新加入武将的技能名称选择。5 W7 }0 s! I: {& ]% b% z- i. J
4、图集选定:苏方人物可选用站内图片否?选择标准肖像照还是其他照片?美德方照片来源?. T+ }( t6 {9 e
5、如还有未涉及的问题,欢迎各位同志体重,我在此虚心接受。
6 x- d9 d. O( I& w* y7 q5 X参考资料:
- H& Y9 q; f0 W
+ |) k) w. w. u  Q$ k9 Q( z. oSuslov同志的提案:http://www.cccpism.com/bbs/viewt ... =%CB%D5%C1%AA%C9%B12 s) ?9 k* I' |
云不会哭同志的初稿及成品图:http://www.cccpism.com/bbs/viewt ... =%CB%D5%C1%AA%C9%B1
发表于 2013-10-20 03:39:46 | 显示全部楼层
伊卡洛斯同志高三了吧?建议好好准备高考。@瓦总
 楼主| 发表于 2013-10-20 09:45:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-20 11:48 编辑
- ^# j2 x# d5 v0 J
: F) @: C* @9 [2 E% v( k, l8 C4 K回复 2# hooligan " j6 _* p) L% t" r) V
是高三了啊~但是这次是米总任命我来负责的啊~同时我是利用课余时间来弄~
 楼主| 发表于 2013-10-20 11:49:30 | 显示全部楼层
我也希望其他有能力的同志能加入筹备委员会,毕竟我自己独木难支。
: L; L- D/ n, n+ T+ c8 f2 F$ q比如说各位年轻同志:兵斯基、布列斯特、瓦日科夫等......
发表于 2013-10-20 12:07:56 | 显示全部楼层
去年同学们玩三国杀的时候,偶只能在旁边看着,看不懂的说。
 楼主| 发表于 2013-10-20 12:12:34 | 显示全部楼层
回复 5# 瓦日科夫
+ p3 P* u. ^% X8 U8 [
9 H$ T- e& ]7 T- R. J- r+ b4 [: D- `同志可以学一学嘛~都是从不会到会的~同志要是有什么好的见解也可以提出来~
发表于 2013-10-20 13:31:54 | 显示全部楼层
回复  瓦日科夫 * N! e' w$ m3 y5 o8 j2 C; p

3 t$ H! e, Y7 z  M( S" c+ x3 ^) x/ t! C同志可以学一学嘛~都是从不会到会的~同志要是有什么好的见解也可以提出来~
! P: X+ R1 o/ n) P伊卡洛斯-斯大林 发表于 2013-10-20 12:12

. @/ O% @" {- D9 m' W$ y' j: `6 l! M; z" i. f7 X: E
你别到哪都说自己是苏联主义的!!!4 P* v3 y3 T* C
@和谐社会
 楼主| 发表于 2013-10-20 14:02:58 | 显示全部楼层
根据初步设想,首先推出基本包,阵营限制在苏美德三国,人物及武器装备时间限定在二战前后。  E" ~) }; y- ]0 D3 ~' a
三国君主分别为:苏联:斯大林;美国:富兰克林·罗斯福;德国:希特勒。这三个人可以拥有“主公技”。3 S; Y; H7 X2 l% `
其他时间的人物将在扩展包推出。
发表于 2013-10-20 21:13:17 | 显示全部楼层
1、游戏规则:主要沿用《三国杀》的基本规则,但有一定变化,比如三国杀的 主忠 反内设计可能不能沿用到苏联杀。在苏联初始基本包里,我觉得可以只出现三方,降低设计的复杂性,苏、美、德,初始局各国两将一主公,其主公可以激活主公计,6人或者9人可玩,6人打苏德对抗,9人的话把美国加进去,打苏美德世界大战。等基本包成熟了,能玩起来后,再加其他的。初始武将苏联10人,美国5人,德国5人。人数不再多,以设计精良,攻守平衡为先。选人物以大家都知道的,和三国杀武将有一定契合的。) a# G! i& i  {$ C
0 K2 ^% _: L* O* `
2、可以将三国杀装备锦囊牌改名直接用,比如诸葛连弩可以是AK47,贯石斧可以是T72,顺手牵羊是kgb间谍潜入,闪电是核武器等等。当然也要发挥年轻同志的想象力,只要听起来合乎情理,不冲突,又有趣即可。
- v+ ~* X; S( L$ o3 p$ }+ x% u) @( B. X0 I& [" ^2 w* q8 i2 W6 q$ F
3、支持稻草人测试,为保持平衡,可以考虑部分直接挪用三国杀设定(三血武将两技能,四血武将一技能,布琼尼会马超的“马术”,朱可夫有吕布的"无双",列宁有刘备的"仁德"等,捷尔仁斯基有郭嘉的“遗计”,布尔坚科会华佗的医疗,一定不要忘了云不会哭同志的6张成品牌,列宁斯大林 布琼尼 朱可夫 赫鲁晓夫 勃列日涅夫这几个很少,基本思路可以继承并做全)。
/ _  ~- J' w+ ^5 G
+ @" k7 P$ _) Y- w' s4、图集选定:苏方人物可以随时选用站内图片,只要别刻意去掉水印就行。标准肖像照优先,但是全是标准像比较死板,其他照片有表情动作更丰富,更能体现人物性格的也可以。美德方照片来源只能参照网络。
* t5 E" z  Z5 ?5、请兵斯基、布列斯特、瓦日科夫同志协助 伊卡洛斯同志早日完成 苏联杀,规则制定、武将选取、卡牌设计的工作,主席团等着大家的好消息。
发表于 2013-10-21 09:09:23 | 显示全部楼层
沿用三国杀的风格没有问题,但是道具名称要有变化。不能直接套用三国杀 否则你让布琼尼骑马pk坐轮椅的罗斯福有点乱。
 楼主| 发表于 2013-10-21 11:58:56 | 显示全部楼层
回复 9# 米沙 % M, G# D0 J  z/ D9 N( Q0 R/ Y( [" j
我的初步设想是第一波基本包只包含二战时期的人物以及武器装备,一战至二战之间、冷战各时期以补充包的形式推出,这样也可以缩小第一阶段的工作难度。
, r2 [. \5 u+ U) U  s  p2 \另外计划推出一些新的设想,比如加入兵种模式(目前有步兵、装甲兵、空军,其中德国专精步兵,苏联专精装甲兵,美国专精空军。骑兵归属装甲兵。),以此开创新玩法。
! {+ y4 e8 W) l0 g$ H8 i请米总以及主席团给予意见与建议。
发表于 2013-10-21 12:58:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghosteye2 于 2013-10-21 12:59 编辑 - x6 j( u8 O3 L6 _! u0 S2 p
' q8 w. ~: P2 P' M. q
你的想法太复杂了 .对了晚上有空给我打个电话,有事。
 楼主| 发表于 2013-10-21 15:05:59 | 显示全部楼层
回复 12# ghosteye2 ; T9 Z6 f: t) J. i. h
我刚刚写了写提案,确实有点麻烦......我电话卡没钱了...到时候我打过去你直接挂了再打回来吧......
发表于 2013-10-21 20:27:18 | 显示全部楼层
对,第一阶段是简洁为先,先出二战的,一炮能打出来,让大家得到一个成品。6 ?$ n( |1 Q2 R
冷战的、十月革命的、国际共运的以后有机会慢慢出扩展包,
0 l- {' W; e3 Q9 J8 [% R7 u兵种是个很好的创新,等成品出来愿闻其详。
发表于 2013-10-22 08:38:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghosteye2 于 2013-10-22 08:42 编辑
, j+ F4 R- d1 F) ^4 K( v4 I% P; T/ D/ v( J8 m4 ], a( ~5 A
很简单啊,以师级单位替代武器 要塞和城市替代防具 运输工具和指挥部替代马 都只是变个名字而已。这个一小时就能搞定。难得是配图和做面板 。以及保持将领特色。我弄了几个将领,单个拿出来还能看,但是放在一起发现没配合。个人觉得以蜀国技能为原型做德国 魏国做英美 吴国做苏联比较合适。让法国 光头和罗马尼亚做群雄比较好。
 楼主| 发表于 2013-10-22 11:49:37 | 显示全部楼层
回复 15# ghosteye2
; F. M7 _% V! ^% H3 O我是分成了轻重武器和支援武器三种...要塞和城市是防具,但是马还没想好怎么弄......我倒是没刻意去对应国家,但是做出来的武将多少还有配合和呼应~
 楼主| 发表于 2013-10-22 11:53:24 | 显示全部楼层
回复 14# 米沙 8 U5 p/ z7 }# p
看来是我想多了...兵种想的容易,实际操作起来比较困难...预计正式的兵种设计会在第二弹推出了......- S( s2 Y4 @3 w3 A: ?( `
另外我设计的武将数量是苏联10人,美德各8人。群雄有6人是否要加入?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:03:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-26 09:55 编辑 % M/ x; N- M& a

& }( Z( d' N+ ^' Y暂时规划的第一弹武将名单:3 e7 w2 ^; \! a2 }6 U
苏联:斯大林(主公)、赫鲁晓夫、朱可夫、布琼尼、伏罗希洛夫、莫洛托夫、贝利亚、崔可夫、库利克、科京。
. R- }- |% `$ T0 t* f德国:希特勒(主公)、古德里安、隆美尔、邓尼茨、霍克、曼施坦因、戈林、海因里希。
* B0 m6 y9 s; f0 Y8 f0 Q' N美国:罗斯福(主公)、巴顿、艾森豪威尔、尼米兹、麦克阿瑟、马歇尔、布莱德雷、杜鲁门(暂定)。8 t$ L: N2 e4 p, @
群雄:丘吉尔、蒙哥马利、戴高乐、山本五十六、阿部规秀、蒋介石。
1 o/ ~) E2 K2 _" i在第二弹中,蒋介石归属中国阵营。山本五十六、阿部规秀归属日本阵营。其技能也届时做出调整、。
发表于 2013-10-22 13:32:30 | 显示全部楼层
我在qq群里发设定了 有斯大叔 卡冈维奇 罗帅哥 象棋大师 卢金和崔可夫 另外还有蒋和小瓶
 楼主| 发表于 2013-10-22 15:01:55 | 显示全部楼层
回复 19# ghosteye2 1 A6 E8 U2 [2 {- A1 \+ L. {. Q
问题是我上不了Q群......另外你这好多人物不是二战的啊...
发表于 2013-10-22 17:19:02 | 显示全部楼层
谁不是二战的
 楼主| 发表于 2013-10-22 17:24:01 | 显示全部楼层
回复 21# ghosteye2 5 i  S; _4 X" [: I  d
象棋大师是?还有最后那个会被和谐吧...而且这些人不是最出名的那些啊~
 楼主| 发表于 2013-10-22 17:53:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:07 编辑
- E4 T* Z: O, F1 |: g- O" Y6 n
6 h3 r- m0 Z5 M: x) b% G现在逐步放出技能初步设定,欢迎大家给予意见和建议~基本牌和锦囊牌等相应名称暂时沿用三国杀的名称。
6 @- u( B1 W5 Y& {# `规格:武将名字 体力 阵营 称号 兵种
+ R$ [8 K- W; r/ M6 q/ o% V8 L3 g% o' C, t斯大林 3 苏联 救世的武神 主公 装甲兵
, o4 r1 B. O7 d# |5 i# B【联盟】:主公技,锁定技。场上每有除你以外的一名苏联势力玩家,你的体力上限便+1。游戏开始时根据获得的体力上限恢复相应的体力值。场上有3名以上苏联势力玩家时,你的【杀】伤害+1。1 {' K6 v& i! Z- _! W0 U& g& W
【肃反】:限定技。出牌阶段,弃置2张花色不同的手牌,失去1点体力,场上除你以外所有人必须对攻击范围内最近的1名玩家使用1张【杀】,无法如此做的,受到1点伤害。8 q. s: x5 r$ s$ F+ C. j- Q; E: [
【计划】:你的黑色手牌可以视为红色。你可以将3张同色手牌当做【万箭齐发】使用。
 楼主| 发表于 2013-10-22 17:57:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:07 编辑
" t7 f' z# E) g& l9 Z* x7 v- m- p, `
朱可夫 4 苏联 进击的战神 装甲兵. V9 Y0 }. Q! e; G/ B; g( j9 v, J
【战神】:每当你使用【杀】或者锦囊后,你可以做出一次判定,若与你使用的牌颜色相同:·若你使用【杀】,对方须用两张【闪】抵消。·若你使用锦囊,你可以再摸一张牌。
 楼主| 发表于 2013-10-22 18:00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:08 编辑
0 j5 H! ~. ]% j  ?$ l* Q6 E8 @& y% E, G
布琼尼 4 苏联 草原雄风 装甲兵
" ]9 D- n# B) w/ U8 }【铁骑】:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以做出一次判定,若不为黑桃,则目标不可闪避。
' T/ d" V1 F9 `) m7 }. e, G【骑术】:你计算与其他角色距离时,始终-1。其他角色对你使用【杀】时,进行一次判定,若不为黑色,则计算距离时+1。
 楼主| 发表于 2013-10-22 18:05:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:08 编辑
- L( V! m$ e; r: {4 c- C7 n& W& T/ U  r" D0 f6 [
崔可夫 4 苏联 孤城死守 步兵# n7 e4 i+ U, l+ N4 f3 H" Z8 y
【不屈】:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,进行一次判定并将判定牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。' O+ l9 ?8 k/ J
【据守】:回合结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,若如此做,摸三张牌。- h3 h! s! y) j! R* o

3 y( Q, \# H1 ?2 W# H与其配合的是城防(防具)牌:斯大林格勒) V/ f# p& j; y; n
1 e  o7 S( a7 d0 ~/ D: p
斯大林格勒 城防
, ^; B* }. A/ F" S7 s  z. Z锁定技,装备此牌时你视为拥有技能【固守】。
- a2 B4 p4 ~8 p, _2 M【固守】:回合结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,若如此做,摸两张牌。* Y, [- p8 X- }; r# v8 r
FAQ:Q:据守和固守可以同时使用吗?A:可以,结果就是将你的武将牌回到同时发动这两个技能前的状态,并且摸五张牌。
 楼主| 发表于 2013-10-22 18:11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊卡洛斯-斯大林 于 2013-10-25 18:08 编辑 3 B3 U% \1 \( H: `* `
+ e8 f* ~  {! k* x) h
科京 3 苏联 装甲狂人 装甲兵. e. ^8 q- I0 Q
【列装】:你可以将一张方块手牌当做【KV】为一名苏联势力角色装备。; Z$ t! O/ L' v- @$ m
【研发】:觉醒技。当场上【KV】的数量大于2且你使用【列装】5次以上,你的体力不足2点时,回复1点体力或摸2张牌,弃置你已装备的武器牌,将场上一张【KV】移至你的装备区,并将【152MM M-10】放置在你的装备区。/ i2 J; o( Y0 z3 S- i& C

4 s+ h7 \4 o2 E% J152MM M-10 特殊牌 不加入牌库; Z* [% ~' y  H2 }2 P9 M
此卡的控制者对任意角色造成伤害时,可以弃置1或2张基本牌,则该伤害+1或+2。
9 ]  l' i3 X* s锁定技。此卡不能被弃置,不会离开装备者的装备区,只能因为技能【研发】而加入游戏。
/ Q6 S: O$ ~7 f1 B' c  f( J( c3 z4 E2 }$ x1 m2 l) }
KV 重武器 攻击范围:3% f7 Y( {) B# E6 n( ?5 y; s8 y
锁定技。未装备武器的玩家不能通过【杀】对你造成伤害。
发表于 2013-10-23 07:49:51 | 显示全部楼层
回复 23# 伊卡洛斯-斯大林 5 a8 J  B) Q0 S$ z, l% \8 z

( `) s. [& w, m9 e: Z$ `8 h% S) F' b
    主公技过于强大,其他两个技能就是渣
发表于 2013-10-23 07:53:17 | 显示全部楼层
回复 27# 伊卡洛斯-斯大林
0 V. |# w  f3 ?; Z/ T0 | 大哥你知道一套三国杀有多少张装备牌么 你这节奏。。。
 楼主| 发表于 2013-10-23 11:29:43 | 显示全部楼层
回复 28# ghosteye2 6 p& `. V/ M, G0 M( j6 ?
6 ^! x! y. R  x0 X) A* `
你要是弄的太强了也没法闹啊...平衡就完蛋了......

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